Cooling-Masters
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Règles Rappel : Ici, figureront les questions relatives aux systèmes commerciaux Nventiv/ECT (MACH I, II), Asetek (Vapochill) et Cooler Express entre autres...


Des Kestions Sur Nventiv

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manu369


Membre
Messages : 5247

jeudi 08 avril 2004 à 23:55:52     
jamais ue de bug encore moi
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FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 00:44:21     
QUOTE (manu369 @ Apr 8 2004, 11:55 PM)
jamais ue de bug encore moi

pouahahahah

bah tu doit pas aller bien loin avec

enfin moi je le retourne un peu de partout le log donc ....


tu fait quoi avec?
manu369


Membre
Messages : 5247

vendredi 09 avril 2004 à 11:52:53     
euuuuuu ba ca par exemple :


ou encore ca :




non c'est pas moi moi je fais juste ce dont j'ai besoin comme cela par exemple :



mais j'ai un ami qui est designer et qui bosse principalement la dessus est lui non plus n'a jamais ue beaucoup de prob majeur
FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 11:55:32     
a l'image fix......

nan mais quand je dit qu'il ai bugé c'est quil plante quoi!!! ca t'es jamais arriver de planter avec max!!!!
manu369


Membre
Messages : 5247

vendredi 09 avril 2004 à 12:06:14     
si mais par rapport a ce que plante windaub puis ya pas que lui qui plante ,y'a les autre ca leur arrive maya etc

bon jv'a au taff moi
Zytrahus


:ouch:
Messages : 20040

vendredi 09 avril 2004 à 12:39:09     
ça roxxxx max :love:
FLATSPINMAN


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Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 13:06:55     
ouai ouai ca rox

bon j'avou hier et aujourd hui pas de plantage je crois les doigts
M4vrick


Membre
Messages : 317

vendredi 09 avril 2004 à 13:24:01     
Max plante regulierement quand tu n'utilise pas une methodologie propre... genre si tu empile des modificateurs un peu dans n'importe quel ordre ou des trucs comme ca.

Perso je l'ai utilisé intensivement pendant plusieurs années et au fur et a mesure que tu apprend a bien bosser avec tu n'as plus de plantage ou de bug ...
FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 13:56:23     
lolol tu m'as pris pour un newb ou quoi

je suis desolé mais quand on fait de l'anim et que le model est lourd(flex,morpher,...)

bah max il a parfois tendance a planter...
Rosco


Administrateur
Messages : 25926

vendredi 09 avril 2004 à 13:59:37     
Flat st'un noob a 3DS
FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 14:01:01     
QUOTE (Rosco @ Apr 9 2004, 01:59 PM)
Flat st'un noob a 3DS

llolololololool

pauvre fou
Rosco


Administrateur
Messages : 25926

vendredi 09 avril 2004 à 14:02:46     
Faudrait nous montrer des videos de tes anims alors car pour l'instant on a rien vu
FLATSPINMAN


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Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 14:18:50     


vous merites po
lano


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Messages : 12

vendredi 09 avril 2004 à 15:06:22     
perso, je préfère la philosophie de solid works ou catia

artiste ou technicien, faut choisir

FLATSPINMAN


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Messages : 402

vendredi 09 avril 2004 à 16:13:31     
bah solid je connais j'ai deja utiliser en bts microtech mais bon j'avou que c'est trop pas la meme philosophie
Rosco


Administrateur
Messages : 25926

vendredi 09 avril 2004 à 16:15:12     
Je comprends pkoi y buggue en voyant ton avatar (et fallait préciser la taille de l'image, là c'est tout déformé )
manu369


Membre
Messages : 5247

vendredi 09 avril 2004 à 23:55:55     
QUOTE (lano @ Apr 9 2004, 03:06 PM)
perso, je préfère la philosophie de solid works ou catia

artiste ou technicien, faut choisir


c'est ou qui y'a de la filo la ^^

artiste ou technitien, on utilise le logiciel dont on n'a besoin pour l'utilisation qu'on n'en n'a ,et on peut etre artiste avec les 2 logs

edit : solid works ,c'est plsu facile d'utilisation ,parfait pour les noob comme will qui mette 5 jour pour faire un top ,tt est précalculé ,aucune gestion artistique ,c'est pas trop fait pr ca
FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

samedi 10 avril 2004 à 11:51:43     
QUOTE (Rosco @ Apr 9 2004, 04:15 PM)
Je comprends pkoi y buggue en voyant ton avatar (et fallait préciser la taille de l'image, là c'est tout déformé )

lololol

mon avatar c'est un travail de cours qui est parti bien en coucugne avec les pot et on a fait n'imp!!!!!
Will


Membre
Messages : 1450

samedi 10 avril 2004 à 12:07:47     
QUOTE (manu369 @ Apr 9 2004, 11:55 PM)
edit : solid works ,c'est plsu facile d'utilisation ,parfait pour les noob comme will qui mette 5 jour pour faire un top ,tt est précalculé ,aucune gestion artistique ,c'est pas trop fait pr ca

faut que t arrete de dire des co**eries

j ai fait le top en meme pas 1 heure

la baze passait pas , j y peut rien si sw plantait

et solid works est fait pour la CAO , tt les cotes sont recupérables ,

3dsmax c juste fait pour faire beau
Zytrahus


:ouch:
Messages : 20040

samedi 10 avril 2004 à 12:10:00     
assez d'accord
manu369


Membre
Messages : 5247

samedi 10 avril 2004 à 12:11:52     
ca ve rien dire pour faire beau ^^

que ce soit en image fix ou animé ,dans les 2 cas ce que font les gens ici,tt les logiciel vont dans ces cas la

edit : ah oui c'est vrai ^^ j'oubliai que tu lutte telement a max que ta abandonné c'est pr ca
Will


Membre
Messages : 1450

samedi 10 avril 2004 à 12:16:05     
file des plan 3ds a un gars pour faire de la cn , j imagine la tete

et 3ds , boff , suis pas artiste ds l ame
FLATSPINMAN


Membre
Messages : 402

samedi 10 avril 2004 à 12:16:40     
lololololl c'est vraiment du nawak ce topic
manu369


Membre
Messages : 5247

samedi 10 avril 2004 à 12:18:58     
QUOTE (Will @ Apr 10 2004, 12:16 PM)
file des plan 3ds a un gars pour faire de la cn , j imagine la tete

et 3ds , boff , suis pas artiste ds l ame

wé ta pas tt compris ^^

pr la cn ta meem pas de 3d tt court odnc tu téloigne la

tu sucre c tt a max et tu le sais
Will


Membre
Messages : 1450

samedi 10 avril 2004 à 12:19:00     
ca a bien dérivé wé ^^
Google




     
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