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Avis sur le NV 78 de DD

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minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 18:20:48     
c ça, les puce sont en relief effectivement, va voir ici :
http://www.dangerdenstore.com/files/images...78_baseview.jpg

t'as une soluce ?
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minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 18:36:12     
les tofs :





kissagogo27


Méchant Vieux Râleur
Messages : 28148

vendredi 23 septembre 2005 à 19:15:06     
faire la mesure de différence GPU/memoire

et poncer partout la meme epaisseur , genre ça va etre chaud lol

foto perso ? avec ton ongle tu sens ces différence qu'ont voit a l'oeil ?
minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 20:46:37     
ben assez peu, y a pas trops de rayures profondes, et les marques du ponçage sont planes donc logiquement le plan de contact doit être bon, je pense que c'est juste la finesse du ponçage qui est grossière non ?
minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 21:24:58     
kissa, quel grammage de papier à poncer tu me conseil pour avoir quelque chose de mieux sans pour autant mettre dix ans à poncer 2 WB ( uniquement gpu, pas les RAM ou pi être un chouilla ) ?
minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 21:25:49     
je veux pas trops agraisser le support (manger de l'épaisseur ) , juste pour lisser les aspérités afin d'avoir une surface bien plan...
kissagogo27


Méchant Vieux Râleur
Messages : 28148

vendredi 23 septembre 2005 à 21:26:42     
si t'as regardé mon Maze 4 sur le lien , il etait pas brillant mais super bien poncé , l'etait un poil convexe

là c pas facile de voir, en lumiere naturelle de jour on y verrait plus clair !

t'as pu voir sur mon lien que kestion ponçage DD des fois s'y prend avec les pieds !

maintenant tu peux toujours poncer mais on arrive jamais au beau resultat plat+beau !
le plus important c plat sans grosses rayures
minodemars


Membre
Messages : 380

vendredi 23 septembre 2005 à 21:28:24     
kissa, le block en tof > c'est celui effectivement ou on voit le passage de l'outils, l'autre a plus de micro rayures pas profonde et fines que le spectre de l'outils où là on ressent une infime bosse à chague passe, c'est ces légères ondulations que je veux planéifiées; voilà tu sais tout
kissagogo27


Méchant Vieux Râleur
Messages : 28148

vendredi 23 septembre 2005 à 22:46:21     
ben falloir garder le différentiel surface GPU/memoires
pierreg60


Home-madeur en force
Messages : 4013

vendredi 23 septembre 2005 à 22:51:26     
moi je toucherais pas

il risque de gagner qui ?
1 ou 2 ° ca va pas faire chutter la temp de 10°
en plus quand on voit la surface du core de la cg
c est pas trop necessaire
minodemars


Membre
Messages : 380

samedi 24 septembre 2005 à 14:07:29     
vais po y toucher, on verra bien...j'vous tiens au jus
minodemars


Membre
Messages : 380

dimanche 25 septembre 2005 à 19:31:28     
Voici des tofs des wb monté avec ajout de fluoréscéine dans le liquide.
Petit HIC, je n'ai pas pu mettre les embouts façon sli de chez DD car ça écartait trops les carte et impossible de mettre de connecteur sli, de plus le pcb des cartes se pliait vraiment trops ( c t cho à voir ), du coups y a du toyo en plus, ça fait un peu fouillis dans la tour mais bon :















Vos commentaires ?
kissagogo27


Méchant Vieux Râleur
Messages : 28148

dimanche 25 septembre 2005 à 22:03:33     
hé bé c fournit en tuyaux lol
minodemars


Membre
Messages : 380

dimanche 25 septembre 2005 à 22:05:32     
jte la fait pas dire , je trouve qu'en définitif ça fzit un peu art abstrait
Tyrou


★ Jet Lag Addict ★
Messages : 21926

lundi 26 septembre 2005 à 09:35:58     
ce bazar

bon, au moins ça doit etre perf
minodemars


Membre
Messages : 380

lundi 26 septembre 2005 à 19:02:21     
BAzarre oblige car je voulais éviter les pliures de coudes de toyos > donc obligé de rajouter de la longueur )

Sinon perso, j'aime bien l'amalgamme de tuyeaux, ça donne un effet particulier et pas courant.

> Tyrou, je confirme les perfs sont au RDV
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